1 月 22 日消息,据《晚点 LatePost》报道,快手旗下视频生成大模型可灵 AI 在今年 1 月的月活跃用户数(MAU)突破 1200 万,成为其成立一年多以来增长最快的阶段。

可灵 AI 月活破 1200 万,去年收入达 1.4 亿美元

去年全年,可灵收入预计达到 1.4 亿美元,远超快手年初设定的 6000 万美元目标。

报道指出,可灵在去年 12 月连续推出多项关键能力,包括全球首个大一统多模态视频模型可灵 O1、具备「音画同出」能力的可灵 2.6,以及动作控制功能 Motion Control。其中,Motion Control 成为今年 1 月增长的主要驱动力。

用户只需上传本地视频或从动作库选择动作,再配合人物参考图,即可生成动作与表情高度可控的视频内容。这一玩法在韩国率先走红,并以「宠物跳舞」等形式在全球社交媒体引发广泛传播。

报道称,可灵将专业创作者(P 端)与 B 端企业客户视为核心用户群,P 端订阅收入贡献近 70%。但随着 Motion Control 等功能的普及,其用户结构正向更广泛的 C 端扩展。

今年初,可灵在巴西、俄罗斯、新加坡等近 40 个国家和地区的 iOS 绘图与设计类下载榜登顶,并成为韩国、俄罗斯市场 iPhone 图形与设计类收入最高的应用。

截至 1 月 20 日,可灵 App 端付费用户规模环比增长 350%。去年 12 月,可灵单月收入超过 2000 万美元;今年 1 月尚未结束,但日均收入已较上月提升约 30%。

快手高级副总裁、可灵 AI 事业部负责人盖坤在去年 12 月的内部会上表示,用 AI 规模化地产生好内容的临界点即将到来,这不仅意味着工具层市场的爆发,也将成为 AI 内容平台机会的起点。

他强调,在临界点到来前,可灵的使命是继续引领视频模型技术演进,加速行业发展。

多家投行也对可灵的增长潜力给出积极判断。里昂证券认为市场尚未充分计入可灵的增长空间;摩根大通则称,受可灵表现推动,快手是全球最被低估的 AI 标的之一。

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